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[역사적 순간 -3탄(2)] 그동안의 그들의 빌드업 - 그저 웃음만...

WINDALIKE윈덜릭 2021. 2. 19. 23:40
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[역사적 순간 -3탄(2)] 그동안의 그들의 빌드업 - 그저 웃음만...


안녕하세요 바람같은 (WINDALIKE)입니다!!!

수정)
메이플 측에서 사과문이 올라왔고 추후 보상에 대해서 메이플의 존망이 걸려있지 않을까 싶습니다.

존망까지는 아니라면 최소한 시위 유무를 가릴만한 정도...?


 

* 이전 글을 꼭 보고 와주세요! *https://goormcandy.tistory.com/25

 

[역사적 순간 - 3탄] 역겨운 그들의 행동 - 메이플 확률조작

[역사적 순간 - 3탄] 역겨운 그들의 행동 - 메이플 확률조작 * 먼저 메이플 측에서는 이에 대한 확답이 없습니다. 의혹일 뿐 100% 진실은 아닙니다 * (근데 사실이라고 봐도 거의 무방합니다..ㅡ

goormcandy.tistory.com

이번 글은 이전 글에서 생기는 의문을 해결하고자 합니다.

 

??? : 아니 근데 윈덜릭님. 그래요 확률 조작자체는 상당히 화나는 일이고 유저기만인건 이해하겠어요. 근데 이건 "캐시아이템"이 아니지 않나요? 

강환불, 영환불을 캐시로 판매한 적은 없고, 윈덜릭님도 위에서 그 아이템들을 얻는 3가지 방법중에는 캐시를 이용하지 않아요.. 근데 이게 최근 공론화 되고있는 "캐시아이템 확률"문제와는 결이 좀 다른것 아닌가요?

 

상당히 좋은 질문입니다. 날카로워요. 

 

자세히 설명드리겠습니다.

 

자 우선 최근 메이플스토리의 업데이트 방향성을 보자면 이는 

 

완벽하게!!! 의도했고, 그저 돈을 빨아먹기 위한 게임사의 욕심 으로밖에 해석이 안됩니다.

 

1. 점점 장비가 개인간의 거래가 되지 않도록 변해가고 있습니다.

 

이게 무슨 말이냐.

 

메이플은 거래소가 상당히 활발합니다. 그러면서 장비 역시 개인간의 거래가 활발하죠. 그런데 어느순간부터

 

 

자..... 아이템 이름밑에 뭔가가 써져 있죠?

 

장착을 한번이라도 하면? 또는 한번이라도 교환을 하면? 교!환!불!가!

교환불가의 아이템을 1회 교환하게 해줄 수 있는 "가위" 역시 사용가능 횟수가 존재해버립니다.

 

이게 뭘 의미할까요? 바로 고스펙의 장비들이 점차 귀속되어간다는 겁니다. 또한 가위사용 가능 횟수라는 척도로 아이템의 가치를 점차 떨어뜨리기까지 하지요.

 

2. 과거와는 다른 "카르마의 영원한 환생의 불꽃"을 판매한다

 

 

자 이게 뭘까요? 바로 ONLY 교환불가 아이템에만 쓸 수 있는 환생의 불꽃입니다. 이는 이벤트샵, 즉 캐시로 사는 아이템은 아니지만, 이벤트를 통해서 코인을 지불하여 얻는 아이템입니다. (구매가능 횟수도 제한되어있죠)

 

여러분. 여러분이 이 귀한 아이템을 얻었어요. (카르마의 영환불이든 그냥 영환불이든 귀한건 마찬가지입니다)

이걸 그냥 이상한 장비에 바른다? 어림도 없죠! 

 

근데.... 교환불가의 장비 아이템에만 사용가능하다는 건 무슨 말입니까. 네! 장착을 하던가, 그냥 앞으로는 무조건 영환불이든 강환불이든 거래소를 통해 사던가 하라는 것입니다.

 

게다가 다른 부캐릭터를 육성하다가 영환불을 얻더라도 본캐릭의 장비에 바를 수 없다는 것이죠. 

아니, 부캐 육성은 메이플에서 필수인데, 심지어 다른 사람도 아니고 본인의 캐릭터인데도 교환이 안된다는 겁니다! 

 

 

 

 

 

여러분, 조금만 생각을 해봅시다. 고스펙의 장비들은 어떻게 만들어질까요? 

 

메이플의 엄청난 소비컨텐츠 중 하나인 "큐브"라는 캐시를 통한 재화를 가지고 아이템의 잠재 능력을 최고의 수준으로 맞추고, 강환불, 영환불을 통해 추가옵션을 최고로 맞추는 매우 많은 현금 및 노력을 들여야만 만들 수 있는 것들입니다.

 

근데 이게 점차 교환불가의 형태로 변화가 되어간다? (메이플이 의도하는 방향이죠)

 

그냥 쉽게 말해 "본인이 쓸 장비는 본인이 맞추어야 한다"라는 뜻입니다.

 

여러분 유튜브에 메이플 큐브 관련 컨텐츠를 조금이라도 찾아보신다면 큐브 매출이 어떨 것인지 느낌이 바로 오실겁니다. 역대급 매출을 보장하는 이 큐브를 어떻게서든 더 팔겠다는 의지가 보이는 패치들입니다.

 

초고스펙 장비들은 점점 교환불가가 된다 -> 즉 본인이 큐브라는 캐시재화를 무지막지하게 써서 원하는 옵션을 띄운다 -> 강환불, 영환불을 활용하여 원하는 수준의 추옵을 띄운 후

 

사용한다.... 단!! 팔 수는 없다^^ 

다시 말해 "회수가 불가능하다" (계정거래가 아닌이상)

 

성능이 좋은 고스펙 아이템들의 거래를 의도적으로 막아 캐시큐브의 매출을 늘리겠다는 욕심이 눈에 훤히 보입니다.

 

 

그러는 와중에 환생의 불꽃은 점점 카르마의 형태로 출시하면서 장비 아이템의 거래 불가화를 촉진시키는 것이죠. 아니 쓸려면 거래불가로 만들어야하니까요 ㅋㅋㅋ 

 

와 진짜 똑똑한것 같습니다. 이렇게 악랄한 부분에서는 말이죠.

 

근데 이게 끝이 아닙니다. 

 

2020년 4월부터 출시한 "메소샵"이라는 새로운 형태의 이벤트샵을 출시하여 거기서 

 

아예 인게임에서의 무료재화인 "메소"를 통해 환생의 불꽃을 구매할 수 있도록 유도하죠. 

 

자 근데 넥슨은 이미 간접적인 현금거래 방식인 메소마켓 시스템을 구축한지 오래이며 이는 곧 게임에 현질을 하도록 유도하는 것이나 다름 없습니다. 
(왜냐면 메소샵에 메소들이 무슨 5000만메소, 2억, 3억메소 등등 수준이기 때문이죠)

 

 

 

또한 이 메소마켓을 통한 수수료로 이미 넥슨이 수익을 창출하고 있는 점을 고려해보면

 

메소샵에서 환생의 불꽃을 사야함 -> 메소가 필요하다 -> 메소마켓에서 사야지!~ -> 캐시 충전 (어라??)

 

이런 루트가 형성되는 겁니다.

 

 

아니 뭔가 현질이 아닌거 같으면서 결론적으로는 캐시로 강환불, 영환불을 구매하는거나 다름 없는 수준이라는 거죠. 

3. 일정에서의 문제

더 화가나는 건 이것뿐만이 아닙니다. 게임 내의 일정에도 어이가 없어요.

 

자 이 사건이 터졌습니다. 패치는 25일에 이루어져요~~ 자 

 

코인이벤트는 24일까지 모을 수 있습니다. 25일 이후부터는 진짜 동일한 확률로 변경되어요. 그럼 그동안 무려 몇달동안 열심히 코인 모아서 싹다 지른 유저들은......

 

그냥 바보 되는겁니다. 

 

형평성의 문제가 발생하는거에요!! 누구때문에? 욕심부리는 게임사때문에!!!!

 

이러는데도, 

 

메이플 확률조작 사건이 "캐시아이템 확률"사건과 결이 다르다고 할 수 있을까요??????

 

이럼에도 불구하고

 

넥슨, 메이플을 유저들을 그저 돈으로 보는게 아니라고 할 수 있을까요?

 

 

이럼에도 불구하고

 

게임사가 유저들을 기만하고 무시하며 이제와서 허겁지겁 대처하는 그들이 역겹지 않으신가요?

 

지금까지 글을 읽어주셔서 감사합니다. 더 성장하는 윈덜릭이 되도록하겠습니다.

 

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